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Hiroki — Design System

Un sistema para pensar, no un manual para obedecer

Cada decisión visual de Hiroki nace de una idea: que el lujo japonés no necesita gritar. Este design system traduce esa filosofía en componentes que funcionan, escalan y respiran.

2026Product Design & Frontend

Tres pilares, cero ruido

Diseñar para Hiroki no era un problema de estética. Era un problema de intención. La marca vende minipiscinas y saunas de diseño japonés. Productos que pesan, que duran, que ocupan espacio físico en la vida de alguien. El sitio no podía sentirse como un template genérico de wellness. Tenía que transmitir la misma pausa, la misma atención al detalle, la misma calma deliberada que tiene un ofurô de madera Kiri.

01

Simplicidad

No es minimalismo por moda. Es reducción con propósito. Cada elemento que entra al layout tiene que justificar su existencia. Si no aporta, sale. La regla 60-30-10 no es decorativa: es una jerarquía que guía al ojo sin que el usuario piense en ella.

02

Atemporalidad

Los productos de Hiroki duran décadas. La interfaz no puede sentirse del 2023 o del 2018. Por eso el sistema evita trends pasajeros. No hay glassmorphism, no hay gradients forzados, no hay sombras dramáticas. Colores sólidos, tipografía clara, espacios generosos. Diseño que envejece bien.

03

Artesanía

Detrás de cada producto hay un artesano. La interfaz tiene que respetar eso. Los componentes no son bloques anónimos. Tienen bordes cuidadosos, transiciones suaves, microinteracciones que se sienten hechas a mano. Como la madera, el sistema tiene textura.

Menos color, más significado

La paleta de Hiroki es restrictiva por diseño. Cuatro colores, cada uno con un trabajo específico. No hay lugar para improvisar. El negro absorbe, el blanco respira, el oro marca la diferencia. Y los grises conectan todo sin competir.

60% Neutro
30% Secundario
10% Acento

WCAG AA

Todos los contrastes entre texto y fondo superan el ratio 4.5:1. El oro sobre blanco no pasa? No se usa. Punto.

Foco dorado

El estado focus usa Artisan Gold. No el outline azul del navegador. Visible, hermoso y funcional.

Montserrat habla en cuatro tonos

Elegí Montserrat porque tiene la estructura de una grotesque moderna pero con detalles geométricos que le dan personalidad. Se lee bien en todos los tamaños. No compite con los productos. Y, clave para un ecommerce, no pesa en performance. Una sola familia, infinitas jerarquías.

Hiroki — diseño que respira

Montserrat Light · 300
Aa
LightTitulares, cuerpo extenso
Aa
RegularCuerpo de texto, descripciones
Aa
MediumSubtitulos, énfasis
Aa
BoldLabels, botones, uppercase

Cada botón tiene un motivo

Los componentes no son piezas sueltas. Son decisiones de diseño encapsuladas. Si no entendés por qué existe un botón, no entendés el sistema. Cada variante responde a una intención del usuario: commit, exploración, navegación auxiliar.

Ver estados:
Primary

Un solo Primary por vista. Negro sólido, contraste máximo natural.

Secondary

Acciones alternativas que no compiten con el primario. Borde delgado.

Gold CTA

Reservado para momentos de alta conversión. Recurso escaso = valor.

Minimal

Acciones terciarias. Sin contenedor, sin peso visual. Underline sutil en hover.

Input de formulario

Focus → borde inferior pasa a Artisan Gold

El movimiento tiene ritmo, no ruido

En muchos sitios, las animaciones son maquillaje. En Hiroki, el movimiento es narrativo. Cada transición guía al usuario, le indica qué pasó, qué va a pasar, o dónde debería prestar atención. Si sacás la animación y la interfaz sigue funcionando perfectamente, la animación era decorativa.

Fade In Up

Entrada suave desde abajo. Uso: elementos de contenido, cards, textos. Simula descubrimiento, como abrir cajones de una vitrina.

0.8sexpo.out40px

Slide In

Entrada desde el lateral. Uso: imágenes, navegación, elementos de descubrimiento. Indica dirección y progreso.

0.6spower3.out60px

Smooth Scroll

Navegación fluida que respeta el ritmo del usuario. Transforma el scroll en un gesto de descubrimiento, no en una operación mecánica.

behavior: smoothease-out

Pensar antes de diseñar

Cada decisión en el Hiroki Design System responde a una pregunta: ¿Esto reduce la distancia entre la intención del usuario y la acción que puede tomar, o la aumenta? Si la distancia se reduce, la decisión queda. Si no, se descarta.

El oro como recurso escaso

El Artisan Gold aparece en menos del 5% de la superficie visual. No es un tercer estilo opcional: es una señal de alta conversión. Cuando el usuario ve dorado, sabe que algo es importante sin necesidad de leer.

Principio de escasez

Una sola familia tipográfica

Montserrat en pesos 300-700. Sin serif de apoyo, sin combinaciones complejas. La jerarquía se crea con peso y tamaño, no con familias. Eso reduce carga cognitiva y acelera la toma de decisiones del usuario.

Pureza visual

Inputs sin caja

Los campos de formulario usan borde inferior de 1px, sin caja completa. Eso reduce la carga visual y mantiene la línea del sistema. El focus se señala con Artisan Gold, nunca con el outline azul del navegador.

Claridad funcional

Movimiento mínimo viable

Si quitar la animación no empeora la experiencia, la animación sobra. Las transiciones duran entre 200ms y 400ms. Más lento se siente roto, más rápido se siente agresivo.

Restricción intencional

Un buen diseño no excluye

Hiroki vende productos premium. Eso no significa que el sitio sea solo para gente que ve perfecto, que usa mouse, que navega a 100 Mbps. El sistema cumple criterios WCAG 2.1 AA por decisión, no por obligación.

Contraste como requisito, no opción

Los contrastes entre texto y fondo siempre superan el ratio 4.5:1. El oro sobre blanco no pasa? No se usa. Punto. No hay excepciones, no hay "pero se ve lindo". Si no es legible, no es diseño.

Navegación por teclado invisible

Todos los componentes son navegables por teclado. El estado focus siempre es visible y usa Artisan Gold. El usuario que usa Tab siempre sabe dónde está, y el anillo dorado se siente como una característica de diseño, no como una concesión técnica.

100%WCAG AA
48pxTouch target
4.5:1Contraste mínimo
0Animaciones forzadas
42Componentes
187Tokens de diseño
6Semanas de construcción
100%Cobertura AA

El sistema es solo la mitad

Este design system es la base de un ecommerce completo: catálogo interactivo, panel de administración, cotizaciones, checkout. Si querés ver cómo se aplica en el producto final, el case study tiene todo el recorrido.